《逃离塔尔科夫》最近更新了 新一季 此外,它还引入了AMD FSR技术,以提供更多的屏幕选择。这对低端玩家来说是个好消息,因为FSR比英伟达DLSS兼容显卡的范围更广。可惜这次加的是第一代FSR,不是FSR 2.0。
《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games将DLSS引入游戏三个月后,FSR终于加入了游戏。这就给了那些仍然坚持使用镭龙RX 400系列或者GeForce GTX 1000系列显卡的低端玩家增加游戏帧数的机会。
FSR有四种模式,可以根据玩家的需求选择,包括超高品质、高品质、平衡和性能。
AMD FSR公司通过在将屏幕图像提升到选定的像素数之前以较低的分辨率进行渲染来减轻硬件压力。考虑到这一点,FSR逃离塔科夫的模式有一定的局限性。例如,只有分辨率为1080p或更高的游戏才能使用超高质量、高质量和平衡模式,而性能模式为4K。
Battlestate Games表示,当使用AMD FSR的性能预设时,预计帧数将增加约41%。虽然效果很明显,但如果你是RTX显卡用户,你需要和DLSS对比一下画质再做选择,因为两者使用的技术不同。
对于《逃离塔科夫》这种要求很高的游戏来说,有总比没有好。不幸的是,AMD FSR 2.0还不被支持。FSR 2.0将更接近DLSS,并提供更好的画质。希望Battlestate Games能尽快把它加入游戏中。